Руководство FreeBSD


Установка портов


Когда речь заходит о коллекции портов, то первым делом вы должны понять, что именно подразумевается под словом ``скелет''. По сути скелетом порта является минимальный набор файлов, который указывает вашей системе FreeBSD, как корректно откомпилировать и установить программу. Скелет каждого порта включает:

  • Makefile. Makefile содержит различные директивы, которые определяют, как приложение должно быть откомпилировано и куда в вашей системе оно должно быть установлено.

  • Файл distinfo. Этот файл содержит информацию о файлах, которые должны существовать на вашей системе для успешной сборки порта, и их контрольные суммы, для проверки при помощи md5(1) того, что файлы в процессе загрузки не были повреждены.

  • Каталог files. Этот каталог содержит патчи, использование которых необходимо для компиляции и установки программы в вашей системе FreeBSD. Патчи - это, как правило, маленькие файлы, в которых содержатся изменения, которые нужно внести в какой-то конкретный файл. Они имеют обычный текстовый формат и в основном содержат указания типа ``Удалить строку 10'' или ``Заменить строку 26 на такую ...''. Патчи также называются ``diff-файлами'' или просто ``диффами'', потому что они генерируются программой .

    Этот каталог также может содержать другие файлы, используемые для построения порта.

  • pkg-descr. Это более подробное, зачастую многострочное описание программы.

  • pkg-plist. Это список всех файлов, которые будут установлены портом. В нем также содержатся указания системе портов на удаление определенных файлов во время удаления порта.

В некоторых портах присутствуют и другие файлы, такие, как pkg-message. Система портов использует эти файлы для обработки особых ситуаций. Если вы хотите узнать более подробно об этих файлах и о портах вообще, то обратитесь к .

В порт включаются инструкции относительно того, как выполнять построение из исходного кода, но не сам код. Вы можете получить исходный код с CD-ROM или из Интернет. Исходный код распространяется в том виде, какой предпочёл выбрать разработчик.


Начало  Назад  Вперед