Руководство FreeBSD


Тестирование звуковой карты


После перезагрузки модифицированного ядра, или после загрузки необходимого модуля, звуковая карта должна появиться в буфере системных сообщений (dmesg(8)) примерно так:

pcm0: <Intel ICH3 (82801CA)> port 0xdc80-0xdcbf,0xd800-0xd8ff irq 5 at device 31.5 on pci0 pcm0: [GIANT-LOCKED] pcm0: <Cirrus Logic CS4205 AC97 Codec>

Статус звуковой карты может быт проверен через файл /dev/sndstat:

# cat /dev/sndstat

FreeBSD Audio Driver (newpcm) Installed devices: pcm0: <Intel ICH3 (82801CA)> at io 0xd800, 0xdc80 irq 5 bufsz 16384 kld snd_ich (1p/2r/0v channels duplex default)

Вывод этой команды для вашей системы может отличаться. Если устройства pcm не появились, вернитесь назад и проверьте выполненные действия. Проверьте файл настройки ядра еще раз и убедитесь, что выбрано подходящее устройство. Часто встречающиеся проблемы приведены в Разд. 7.2.2.1.

Если всё пройдет удачно, звуковая карта заработает. Если CD-ROM или DVD-ROM привод правильно подключён к звуковой карте, вы можете вставить CD в привод и воспроизвести его при помощи .

% cdcontrol -f /dev/acd0 play 1

Различные приложения, например audio/workman может предоставить более дружественный пользователю интерфейс. Вы можете также установить приложения для прослушивания звуковых файлов MP3, как например audio/mpg123. Быстрым способом тестирования звуковой карты является отправка данных в файл /dev/dsp, как здесь:

% cat filename > /dev/dsp

где filename может быть любым файлом. Результатом выполнения этой команды станет шум, который означает, что звуковая карта на самом деле работает.

Замечание: Пользователям FreeBSD 4.X потребуется создать устройства звуковой карты перед тем, как ее использовать. Если в буфере системных сообщений карта появилась как pcm0, вам необходимо выполнить от root следующее:

# cd /dev

# sh MAKEDEV snd0

Если карта обнаружена как pcm1, выполните то же самое, заменив snd0 на snd1.

MAKEDEV создаст группу файлов устройств, которые будут использоваться различными звуковыми приложениями.

Уровни громкости звука могут быть изменены командой mixer(8). Более подробная информация находится на странице справочной системы mixer(8).




Начало  Назад  Вперед