SAWStudio — виртуальная студия нового поколения


Несколько полезных приемов управления консолью



Несколько полезных приемов управления консолью

Так как создатель программы SAWStudio Боб Лентини — замечательный программист и специалист в области профессиональных аудиосистем, он смог применить при разработке интерфейса своей программы богатый личный опыт в эксплуатации подобных систем.
Как известно, бичом подавляющего большинства мультитрековых программ является информативная избыточность интерфейса. Она постоянно отвлекает пользователя, заставляя его делать лишние движения мышью, читать ненужные сообщения и бесконечные контекстные меню, прокручивать окна и т. д.
С нашей точки зрения, такая избыточность оправдывает себя только на первых этапах работы с программой. Но впоследствии лаконичный интерфейс несоизмеримо более продуктивен.
Для сравнения можно привести любую область деятельности. Новичку подсказки нужны, а мастеру они мешают. Представьте ситуацию: опытному водителю "подсказывает" встроенный "инструктор вождения". Помочь такое устройство не сможет — только отвлечет. Ведь с опытом знания переходят на уровень автоматизма.
Конечно, для поверхностного знакомства с программой подсказки удобны, но для освоения любой программы (даже с избыточным интерфейсом) требуется время.
Первая встреча с программой всегда проходит быстро. За ней наступает этап эксплуатации, в котором ценятся быстрота и надежность, а не "понятность с первого взгляда".
Может быть поэтому программу SAWStudio пользователи сравнивают с хорошим, надежным автомобилем, который небросок на первый взгляд, но зато никогда не подводит на виражах.
Перейдем к практическим примерам.
Одна из часто встречающихся операций — изменение параметров одинаковых секций соседних каналов.
Предположим, что в окне Z Mixer завершена настройка эквалайзера для одного канала. После этого нужно будет перейти на соседний канал и выполнить соответствующую настройку эквалайзера уже для соседнего канала. Сделать эту операцию можно разными способами.
Самый быстрый — щелкнуть у левого или правого края окна Z Mixer (Рисунок 1.90). Каждый щелчок подвинет "горячий" канал на соседний трек:

  • щелчок у левого края — переместит вверх (в окне MultiTrack);
  • щелчок у правого края — переместит вниз.

Таким способом можно быстро пролистывать каналы, значительно сэкономив время.
Если окна Z Mixer и F Mixer используются совместно, то может потребоваться быстро прокрутить микшер в окне F Mixer.









Начало  Назад  Вперед