Для этого создается цепочка из трех одинаковых plug-ins, два из которых всегда находятся в режиме обхода. Далее с помощью автоматизации кнопки FX Bypass в определенных местах включается только один из plug-ins с заданными параметрами. По этому методу можно на одном треке коммутировать целые цепочки plug-ins. Например, цепочки, в которых изменяется порядок расположения эффектов.
Примечание Повышение КПД виртуальной студии
Алгоритмы подключаемых модулей достаточно ресурсоемки. Поэтому несложно перегрузить центральный процессор виртуальными эффектами. Но на самом деле ресурсы центрального процессора при этом будут израсходованы неэффективно.
Ведь далеко не в каждой точке мультитрека требуется вся обработка. Например, в местах пауз (между аудиообъектами одной группы треков) вполне можно разгрузить процессор и направить высвобожденные ресурсы на другую группу, где идет интенсивная обработка.
Решить эту задачу просто. Нужно применить автоматизированный обход тех plug-ins, которые временно не выполняют полезной работы. Можно сказать, что основное правило для PC звучит так: "Отключать все, что не используется в данный момент".
Обходить можно как отдельные plug-ins, так и целые слоты. Для этого предусмотрена отдельная кнопка FX (Рисунок 1.102).