SAWStudio — виртуальная студия нового поколения

         

Симметричный кроссфейд



Рис 1.123. Симметричный кроссфейд




Примечание
Примечание

"Гладкие" границы нужно использовать для объектов, чьи регионы меньше размера исходного wav-файла. Например, для получения эффекта Fade, объект с регионом, равным по длине исходному звуковому файлу, необходимо подрезать.
  • То Marked Area — установка "гладкой" границы по длине выделенной области (клавиша <Х>). Если выделенная область охватывает границу одиночного объекта, то образуется одна "гладкая" граница. Если выделенная область охватывает границу стыка двух объектов, то автоматически образуется кроссфейд (Рисунок 1.124).








Содержание раздела